Вот нашел экшен движения мышью, но хаотичным его не назовешь, скорее ленивый какой-то :)
// create points
Point[] points = new Point[10]
{
new Point(100, 100),
new Point(110, 110),
new Point(120, 120),
new Point(130, 130),
new Point(140, 140),
new Point(150, 150)...